GOBIERNO DE CALIDAD / Traspasar fronteras, imperativos y riesgos

Uno de los riesgos de las universidades es la seguridad física básica de los estudiantes e investigadores. Así, en los centros de enseñanza e instituciones tenemos que preguntarnos cómo gestionamos las relaciones cuando la asociación se basa en valores muy diferentes.

GOBIERNO DE CALIDAD / Deshumanización

La deshumanización está en todas las economías. En las desarrolladas los clasificados como iguales aparecen en la cúspide de consideraciones mientras minorías son despreciadas.

GOBIERNO DE CALIDAD / El futuro del ESG

Al igual que lo digital, ESG tiene el potencial de renovar la forma en que las organizaciones exitosas planifican, implementan y operan.

GOBIERNO DE CALIDAD / Responsabilidad corporativa en la era digital

Existen cinco aspectos de la economía digital que son relevantes en la ética empresarial: marketing digital, gestión algorítmica, procesos autónomos en productos y servicios, economía colaborativa y mayor transparencia y gobernanza de las partes interesadas.

GOBIERNO DE CALIDAD/ El valor de la reputación

Después de todo, las empresas recién cotizadas pronto serán comparadas y competirán por el capital contra aquellas empresas que ya tienen informes sólidos sobre su estrategia ESG y problemas materiales.

GOBIERNO DE CALIDAD/ El mundo digital

La empresa puede aprender a optimizar ese trabajo y codificar las rutinas humanas en procesos que se adapten mejor a las máquinas.

GOBIERNO DE CALIDAD/ Capacitación digital

Cuando una empresa introduce un nuevo sistema, los administradores pueden recurrir a los miembros del equipo más jóvenes y menos poderosos para aprender la nueva tecnología y capacitar a otros sobre cómo usarla.

GOBIERNO DE CALIDAD/ Rol gubernamental en la Inteligencia Artificial

Se trata de una tecnología que permite automatizar ciertas formas de aprendizaje en función de la captación masiva de datos personales y procedentes de sensores y dispositivos, dando lugar a diversas aplicaciones como sistemas de salud, visión computarizada, entretenimiento, descubrimiento de medicamentos, automatización, robótica y otros.